近期,三星、Facebook、蘋果、谷歌、微軟等知名科技企業紛紛布局虛擬現實領域,投入重金研發。三星面向開發者發布的Gear VR眼鏡;Facebook收購了Oculus;蘋果結合iPhone插槽的頭戴式顯示設備獲得了專利;谷歌推出了谷歌紙板項目,通過手機APP構建自己的虛擬現實頭盔;微軟研發的HoloLens全息頭盔更是在其開發者大會中大放異彩,2016年被視為虛擬現實技術元年。
根據數碼資本的報告,增強現實技術與虛擬現實技術的市場收入到2020年時將會增長至1500億美元,其中增強現實市場將會達到1200億美元,而虛擬現實市場則為300億美元。現階段的虛擬現實包括這樣幾個部分:輸出、輸入以及內容分發平臺。
國內市場由于缺少成熟的技術產品和有限的人均購買力,作為替代產品的手機支架產品將會繼續風靡。據艾美統計,2015年中國可穿戴設備出貨量在3500萬左右,到2017年整個沉浸式VR市場規模將高達20億人民幣。
東方證券認為,今年是虛擬現實消費級產品市場史前時代的最后一年,明年隨著Oculus Rift等重磅消費級別頭盔顯示器產品的推出與推廣,虛擬現實,Virtual Reality產業將會呈現出爆發式的增長。
數據來源:東方財富Choice數據,天天基金研究中心,截至日期:2015-11-10
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