諾基亞發(fā)布OZO VR影視的救贖之道在哪里?

對于急需出現(xiàn)一款標(biāo)桿性的影視內(nèi)容,推動產(chǎn)品向消費(fèi)市場普及的VR行業(yè)來說,諾基亞這樣的巨頭們真的是救贖之道么?

我在采訪VR團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖的過程中,經(jīng)常會問VR產(chǎn)業(yè)走向消費(fèi)市場最大的障礙是什么?得到的答案基本上都是:內(nèi)容匱乏。

暴風(fēng)魔鏡團(tuán)隊(duì)往往是說,我們已經(jīng)成立了松禾基金,也聯(lián)手北京電影學(xué)院成立了孵化器,來對VR開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行扶持,而蟻視CEO覃政經(jīng)常會順嘴提一句,我們的全景相機(jī),給了用戶自主生產(chǎn)內(nèi)容的工具。

VR創(chuàng)業(yè)者大都站在產(chǎn)業(yè)發(fā)展的起跑線上焦灼,卻因?yàn)槠髽I(yè)的統(tǒng)籌能力不夠,而只能選擇從局部出發(fā)。這個時候,巨頭們在整個產(chǎn)業(yè)生態(tài)上的動作似乎總能給予行業(yè)巨大的推力。

將移動業(yè)務(wù)線賣給微軟的諾基亞,如今又站在了VR的風(fēng)口浪尖,其重金打造的VR視頻拍攝設(shè)備OZO近日上市發(fā)售,配置和功能令人咋舌,而此前谷歌推出了全景視頻拍攝方案Google Jump.

然而,對于急需出現(xiàn)一款標(biāo)桿性的影視內(nèi)容,推動產(chǎn)品向消費(fèi)市場普及的VR行業(yè)來說,諾基亞這樣的巨頭們真的是救贖之道么?

OZO和Jump 以及其他

OZO真機(jī)照流出的時候,圓圓的腦袋就被很多人稱作魚雷。實(shí)際上,這種魚雷狀的全景拍攝設(shè)備,國內(nèi)的酷景網(wǎng)早在2010年已經(jīng)開始使用,而像萊瑞特這樣的廠商也在2013年推出了Gorpo解決方案,最早提供了地面、水下、空中全景拍攝技術(shù),其產(chǎn)品也給出了更親民的價格,該公司的7目全景拍攝設(shè)備在淘寶上含稅只賣到29000元。

Facebook斥資20億美元對Oculus的收購將VR推向前沿技術(shù)的領(lǐng)軍地位。今年5月底,谷歌也在I/O大會上發(fā)布了環(huán)繞矩陣全景視頻拍攝設(shè)備Google Jump,宣布統(tǒng)攝地位。

這款設(shè)備被the verge譽(yù)為“完整的虛擬現(xiàn)實(shí)錄制生態(tài)系統(tǒng)”。Goolge的產(chǎn)品副總裁Clay Bavor稱Jump由3部分組成:鏡頭組、自動整合和處理素材的軟件、播放平臺。

在對比這些設(shè)備的優(yōu)劣之前,我們先來做一個分類。OZO雖然和萊瑞特、酷景網(wǎng)旗下全景拍攝設(shè)備在外觀上很像,但是實(shí)際上有本質(zhì)差別,Google Jump雖然和酷景們旗下的全景攝像機(jī)長相方面相去甚遠(yuǎn),但實(shí)際上是一類產(chǎn)品。

“在業(yè)內(nèi),我們把用Gopro拼接起來的全景拍攝設(shè)備稱作‘狗籠’,而市面上也大都是這樣的產(chǎn)品,有很多是民用消費(fèi)級的產(chǎn)品,只有兩個攝像頭,而廣告公司則會采用更高級一點(diǎn)的方案。”

一位此前從事游戲行業(yè),如今投入到全景拍攝設(shè)備制造和內(nèi)容拍攝領(lǐng)域的戎姓人士稱。

這樣的設(shè)備主要是由運(yùn)動相機(jī)組合而成的,所以缺點(diǎn)也是相當(dāng)明顯:

1、首先拍攝時間受限于運(yùn)動相機(jī)本身,超過20分鐘,畫面質(zhì)量就會不穩(wěn)定;

2、綁定的多個攝像機(jī)都是獨(dú)立的個體,且沒有系統(tǒng)機(jī)制,只是物理上的連接,雖然可以用遙控控制,但是發(fā)射過去的指令,每臺相機(jī)的響應(yīng)時間不一樣,同樣影響拍攝質(zhì)量;

3、所拍攝的全景視頻文件往往比較大,而運(yùn)動相機(jī)傳統(tǒng)的儲存方式,SDHC存儲卡為存儲介質(zhì),應(yīng)對不了全景視頻需要的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn);

4、拍攝完成之后通過后期處理拼接才能形成全景視頻,不能實(shí)時合成,及時調(diào)整,時間和人力成本增加。

那么Google Jump解決了以上問題么,從現(xiàn)有的報道來看,顯然沒有,Google Jump同樣是通過環(huán)裝Gopro拍攝視頻,然后通過Jump應(yīng)用進(jìn)行合成,不管算法如何高明,但是與諾基亞的OZO依然是兩代產(chǎn)品。

諾基亞在產(chǎn)品革新上做到了及時拍攝及時處理,能夠拍攝360度的全景視頻和拾取360度*360度的環(huán)繞立體聲。

當(dāng)然,諾基亞的這款OZO被稱作專業(yè)影視級拍攝設(shè)備的原因還有,其提供了可以熱插拔的存儲介質(zhì),支持長達(dá)45分鐘的視頻錄制,且能將所有拍攝視頻都存儲一個文件夾里。

諾基亞從手機(jī)產(chǎn)業(yè)的陰影中走出后,用OZO向VR領(lǐng)域的進(jìn)軍交了一份不錯的答卷。但是,價格卻成為掣肘。

不久前因?yàn)榕臄z出國內(nèi)第一部VR電影《活到最后》的蘭亭數(shù)字已經(jīng)在業(yè)內(nèi)聲名鵲起,該公司COO莊繼順說,三個月前諾基亞已經(jīng)給蘭亭發(fā)過樣片,而蘭亭沒有打算采用OZO.

因?yàn)橐粊順悠@示效果不好,二來價格太貴,僅預(yù)售都要6萬美元。相比之下,蘭亭更傾向于日韓的佳能或者索尼這樣的供應(yīng)商,期待有數(shù)碼設(shè)備制造底蘊(yùn)的廠商能夠出這樣的產(chǎn)品。

“我們正在出的全景拍攝設(shè)備不會再采用狗籠的方案,而是一套新的系統(tǒng),這樣一款設(shè)備不會超過3萬元。”戎姓業(yè)內(nèi)人士雖然表示了對諾基亞在定位和定價上的認(rèn)可,但也同時強(qiáng)調(diào)了自家產(chǎn)品的性價比。

諾基亞的尷尬還有這些

諾基亞這款定位于專業(yè)VR影視拍攝的產(chǎn)品,生不逢時的原因還在于VR影視對于傳統(tǒng)影視拍攝手法的全面挑戰(zhàn)。

蘭亭數(shù)字從《活到最后》的拍攝中,總結(jié)出的經(jīng)驗(yàn)更多是,VR將用戶的視角完全解放,同時更難于控制。傳統(tǒng)電影的故事發(fā)展可以完全通過屏幕和剪輯演繹,而VR電影中,人的視角能夠從前到后從上到下,無限制的審視,每一處都要有故事發(fā)生,而故事主線傳達(dá)卻受到了挑戰(zhàn)。

戎姓業(yè)內(nèi)人士同樣分享了行業(yè)經(jīng)驗(yàn),VR電影和傳統(tǒng)電影的區(qū)別,并不是拍攝手法的問題,而是整個影視內(nèi)容生產(chǎn)機(jī)制的問題,傳統(tǒng)的方法一概不適用,從劇本到演員表演體系幾乎要重新摸索。

這樣的拍攝成本是多少呢?Oculus旗下的Story Studio今年推出了其第一部VR影視作品《LOST》,時長僅有10分鐘,而成本卻超過千萬元;時長12分鐘的《活到最后》拍攝成本也達(dá)到了百萬級,當(dāng)問及是否盈利時,莊繼順表示,蘭亭整體是盈利的。

VR影視面臨的海水和火焰

單從全景視頻而論,應(yīng)用領(lǐng)域并不止于VR,廣告行業(yè)、紀(jì)錄片、新聞播報、展覽領(lǐng)域都會用到,而通過VR頭顯也只是全景播放的方式之一,還有球幕、環(huán)形巨幕、投影等。

只不過近兩年隨著VR熱潮涌起,大部分VR拍攝設(shè)備方案商開始側(cè)重于VR領(lǐng)域。

而像萊瑞特這樣設(shè)備商,也已經(jīng)不止于提供設(shè)備,開始著手整個全景拍攝應(yīng)用的解決方案,比如將VR直播列入發(fā)展計劃,對后期處理和應(yīng)用也開始加強(qiáng)。

而較早從事于全景視頻拍攝的酷景網(wǎng)則已經(jīng)將播放技術(shù)也納入了到了解決方案當(dāng)中,VR全景視頻需要專用播放器才能夠播放,酷景網(wǎng)針對用戶喜歡借助html5直接查看視頻的習(xí)慣,開發(fā)了播放了控件。

但是萊瑞特的王驍翔也同時透露了VR全景視頻遇冷的局面,“除了蘭亭數(shù)字和互動視界,其他平臺基本上都在燒錢,針對VR領(lǐng)域的全景視頻,我的好幾個客戶都反映了,基本沒人買,行業(yè)還是比較早的,全景行業(yè)需要抱團(tuán)發(fā)展。”

不過從行業(yè)整體的動作來看,全景團(tuán)隊(duì)們似乎仍舊尋找到了突破口,就是對VR直播這個領(lǐng)域產(chǎn)生了一致共識。戎姓人士稱,該公司旗下的全景內(nèi)容平臺也會著重投入VR直播,與演唱會和體育現(xiàn)場進(jìn)行合作。

今年國際冠軍杯的運(yùn)營方樂視體育就在其直播信號中,率先提供了360度全景直播,帶上VR頭盔去掉視角畸變之后,就能體驗(yàn)到身臨其境的現(xiàn)場感。

此外,像暴風(fēng)也在其暴風(fēng)魔鏡app中嘗試過演唱會的直播,是其魔鏡app中為數(shù)不多的收費(fèi)項(xiàng)目,而國外的NextVR 公司先后對國外樂隊(duì) Cold Play 演唱會及美國民主黨總統(tǒng)辯論會進(jìn)行了 VR 直播,又獲得了 NBA 官方的賽事直播及錄播合同。

蘭亭數(shù)字的莊繼順表示:VR 的內(nèi)容團(tuán)隊(duì)進(jìn)行 VR 直播的門檻不大而且也很容易就受到歡迎。而從消費(fèi)者角度考慮,在家免費(fèi)或者花很少的錢即可享受現(xiàn)場 VIP 視角,這對粉絲們的誘惑力很大,要知道,并不是所有演唱會都會有直播。騰訊在直播了Big-Bang VR 演唱會的門票也僅售 30 元,包括免費(fèi)預(yù)覽的觀眾,預(yù)覽人次能達(dá)到 98 萬人。

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