《逃離塔科夫》新演示展示物品互動(dòng)系統(tǒng)擬真度
24日,《逃離塔科夫》又公布了一則新演示,為大家展示了游戲的“撿垃圾”系統(tǒng),游戲?qū)τ诩?xì)節(jié)的制作簡直太贊了,這絕對(duì)是一款硬核向的FPS游戲。
在游戲演示中,我們可以看到首次公布的背包以及人物界面,玩家的儲(chǔ)存系統(tǒng)包括背包以及口袋,而人物的健康方面也有身體各個(gè)方面的健康指數(shù),早先的游戲演示中玩家不同部位受傷后會(huì)影響到角色的動(dòng)作或感知,這方面不得不說十分細(xì)節(jié)。
而在“撿垃圾”系統(tǒng)里,玩家想要搜刮死去玩家的裝備,需要手動(dòng)來“摸索”死人的背包或者口袋,而且物品隨大小不同會(huì)占用不同的背包空間(這一點(diǎn)有些像暗黑的背包),讓游戲體驗(yàn)更貼近現(xiàn)實(shí)。值得一提的還有物品互動(dòng),任何東西的獲取都需要有手伸出去拿的動(dòng)作,以及燈的開關(guān)需要觸碰,門需要伸手推開,鑰匙需要伸手插入并扭動(dòng)等等,這些物品互動(dòng)的細(xì)節(jié)讓人驚嘆。
《逃離塔可夫》是由俄羅斯Battlestate公司制作的一款全新軍事題材網(wǎng)游,故事背景為玩家陷入了“塔科夫”這個(gè)神秘的地區(qū),這里有兩股軍事勢力,玩家的目標(biāo)是在這個(gè)地區(qū)探索并保持生存,直至尋找到逃離該地區(qū)的途徑。