BW現(xiàn)場,初音未來周邊展示。主辦方供圖
二次元愛好者、二次元文化產(chǎn)業(yè)與上海市的大環(huán)境已形成了鮮明的協(xié)同效應(yīng)。數(shù)據(jù)顯示,BW2025線下參與總?cè)舜纬?0萬,匯聚了167家展商,護(hù)照購票占比高達(dá)13%。“在注意力經(jīng)濟(jì)的時(shí)代,往往是先有‘流量’,后有‘變現(xiàn)’,‘流量’是以BW為代表的各類漫展在媒體空間的影響力,而‘變現(xiàn)’則是由此牽引的谷子經(jīng)濟(jì)和周邊文旅產(chǎn)業(yè),這也是文化產(chǎn)業(yè)的核心邏輯。”曾培倫說。在這場夏日盛宴中,上海吸引了全國乃至全世界的目光,又將注意力播撒在當(dāng)?shù)匚幕a(chǎn)業(yè)當(dāng)中。“這對于我們上海的游戲公司而言,意味著擁有了一個(gè)前所未有的廣闊舞臺來展示我們的產(chǎn)品和品牌。”悠星網(wǎng)絡(luò)工作人員告訴記者。
在動漫游戲企業(yè)之外,漫展對文旅產(chǎn)業(yè)的帶動力也不容小覷。美團(tuán)旅行數(shù)據(jù)顯示,漫展舉辦當(dāng)周,上海文旅預(yù)訂增速環(huán)比上漲35%,全國各地來滬火車票搜索量環(huán)比增長36%,各地來滬機(jī)票預(yù)訂量同比上漲近50%。漫展場地周邊的熱門高星酒店“暑期提前訂”增速高達(dá)475%。“在暫時(shí)的狂歡過后,我們期待的是一個(gè)系統(tǒng)性的‘二次元經(jīng)濟(jì)文化生態(tài)’。因?yàn)椤鷳B(tài)’一旦成型,它就不再需要外力去‘拉動’,而是具備了自我生長繁衍的能力。”曾培倫說。(完)