今年上半年中國國內(nèi)游戲市場實際銷售收入達(dá)1680億元
中新網(wǎng)上海7月31日電 (王笈 謝夢圓)中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)31日在上海召開。中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長張毅君在會上發(fā)布《2025年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,并對報告進(jìn)行詳細(xì)解讀。
報告顯示,今年1-6月,中國國內(nèi)游戲市場實際銷售收入達(dá)1680億元,同比增長14.08%,再創(chuàng)新高;游戲用戶規(guī)模近6.79億,同比增長0.72%,亦為歷史新高點(diǎn)。市場收入與用戶規(guī)模同步增長得益于多種因素:一是多款游戲新品上市后表現(xiàn)不凡,超出預(yù)期;二是多款長青游戲運(yùn)營良好,收入穩(wěn)中有升;三是電子競技和小程序游戲增長勢頭強(qiáng)勁。
今年1-6月,中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入達(dá)1404.52億元,同比增長19.29%;自研游戲海外市場實際銷售收入95.01億美元,同比增長11.07%。其中,自研移動游戲海外市場收入地區(qū)分布中,美國占比31.96%,日本占比16.20%,韓國占比7.47%,依然為主要海外目標(biāo)市場;德、英、法三國市場合計占比8.78%,歐洲仍為中國游戲出海重要區(qū)域。
值得關(guān)注的是,今年上半年,中國主機(jī)游戲市場實際銷售收入為10.34億元,同比增長29.78%,其顯著增長主要得益于2024年現(xiàn)象級作品《黑神話:悟空》余熱猶在,以及進(jìn)口主機(jī)游戲新品的熱銷;國內(nèi)小程序游戲市場實際銷售收入232.76億元,同比增長40.20%。
張毅君表示,2025年上半年,中國游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)升溫,利好政策頻出,產(chǎn)業(yè)生態(tài)優(yōu)化,技術(shù)創(chuàng)新深化,產(chǎn)品全球化發(fā)行和企業(yè)全球化布局持續(xù)推進(jìn)。展望下半年,仍將有若干被業(yè)界和玩家期待的新品面世,市場有望延續(xù)增長態(tài)勢。(完)